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Detonado The legend of Zelda - Ocarina of Time parte 1[Nintendo 64]

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Mallignvm

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Elite Nintendo
pessual detonado agora do zelda

olha posso dizer que esse detonado sera dividido em 3 topicos pq eh ENORME DEMAIS!!!

1a parte
Spoiler:

Kokiri Forest

Fale com Saria e vá ao training center. O training center é à esquerda de sua casa, ao Sul do mapa. Antes disso leia todas as placas e fale com todos para aprender os movimentos. No training center você encontrará um buraco na parede. Entre com o botão A, lá dentro vire à esquerda, depois direita, esquerda (seguindo a pedra sem encostar nela) e direita. Você encontrará a Kokiri Sword. Volte pelo buraco, destrua pedras, vasos, corte grama, etc. entre na casa de Mido e pegue dinheiro. Assim que conseguir 40 rupees, vá até a loja perto do lago e compre um Deku Shield. Equipe sua espada e seu escudo e vá até a Deku Tree na parte leste do mapa. Para isso você tem que falar com Mido com sua espada e seu escudo equipados.

Deku Tree

Fale com Deku Tree e ele abrirá sua boca para você entrar. Entre. Encontre a escada e suba ao segundo andar. Siga o caminho e você encontrará videiras (no muro...são escaláveis), aranhas, e um baú. Abra para conseguir o mapa. Ignore as aranhas e continue andando por este andar até achar uma porta. Entre e nessa sala use o seu escudo para rebater a noz que o bicho jogar em você. Faça com que a noz o acerte e corra atrás dele. Ele se renderá e você poderá prosseguir para a próxima sala.
Nesta sala pule rapidamente pela plataforma para conseguir chegar até a plataforma na sua frente. Abra o baú e consiga o Fairy Slingshot. Mire acima da entrada e acerte a escada que cairá para você subir. Volte para o local onde estava o mapa, mate as 3 aranhas com o Slingshot e suba ao terceiro andar, e entre na única porta presente neste andar. Nesta sala use um Deku Stick para transferir fogo de uma tocha até a outra. Pise no botão e pule pelas plataformas que aparecerem e você chegará ao baú. Abra e pegue a bússola. Suba na videira a sua direita, abra o baú e mate a Gold Skulltula. Volte a sala principal. Para matar umas aranhas gigantes que bloqueiam o acesso ao abismo chegue perto (não muito) até que elas virem então acerte-as com a espada ou estilingue. Feito isso pule lá de cima e caia sobre a teia no chão para arrebentá-la e cair no subsolo.

Lá embaixo pise no botão para acender o fogo, abra o baú que está atras da tocha que você acendeu e use este fogo para acender um Deku Stick pule na parte rasa da água (azul mais claro) para não apagar e queime a teia que está na outra margem bloqueando uma porta. Mate o monstro do mesmo jeito que matou o outro no começo, use o estilingue e acerte o olho acima da porta com grades para poder passar. Nesta sala pule na água, vire à esquerda e segure o botão A para mergulhar exatamente no local onde se encontra um botão submarino. Feito isso volte correndo e pule na plataforma flutuante para chegar até o outro lado. Lá puxe o bloco, suba nele, e suba para a porta que o levará a próxima sala.

Nesta sala use um Deku Stick para acender todas as tochas e poder ir até a próxima sala. Cuidado com os monstros que caem do teto e use novamente um Deku Stick para queimar as teias que bloqueiam as passagens. Entre em um buraco que estrava atrás de umas das teias. Você voltou para a sala principal do subsolo. Empurre o bloco até ele cair na água, então pule nele, pule na plataforma, acenda um Deku Stick, pule novamente no bloco, queime a teia que tem no chão (ataque com o Deku Stick para fazer isso, NÃO com o B) e caia. Nesta sala mate primeiro o monstro do meio, depois o da direita e depois o da esquerda. Então entre na Boss's room (Sala do chefe em inglês)

Deku Tree Boss: Queen Ghoma

Use o botão "C cima" para olhar para cima e ser visto por Ghoma. Espere ela cair e quando o olho dela estiver vermelho, use um Deku Nut. Ela ficará tonta e então acerte-a com a espada. Deixe ela fugir e quando ela estiver no teto tente acertar seu olho quando ficar vermelho com o estilingue. Se errar destrua os ovos que ela expelir antes que eles choquem. Repita o procedimento até matá-la. Então pegue o heart container e entre na luz azul.

The Market

Depois de ter matado Ghoma volte a Kokiri e Saia pela passagem da parte Oeste do mapa. Quando estiver saindo você receberá a Ocarina de Saria automaticamente. Vá até o Market (é só seguir as torres do castelo, a esquerda do vulcão, não tem como errar se estiver fechado espere ficar de dia para entrar). Explore o Market por um bom tempo, fale com todos, entre em todas as lojas e então vá para Hyrule Castle grounds. Que fica do outro lado do Market.

Hyrule Castle

Fale com o guarda e volte por onde veio até encontrar uma garota (Malon) perto de umas videiras em uma parede. Fale com ela até que ela lhe dê um ovo. Então suba pelas videiras e passe pelo portão que o guarda estava. Desça, vá pelo caminho até avistar dois guardas. NÃO chegue perto deles. Ao invés disso suba pela montanha à sua esquerda passando o mais longe possível de qualquer guarda. Suba até encontrar um canto com uma parede com tijolos que são escaláveis. Pule no córrego do castelo e nade até um canto perto de uma árvore. Continue e você vai encontrar Talon, o pai de Malon, dormindo. Espere que o ovo choque e use a galinha em Talon para acordá-lo. Quando ele for embora empurre e puxe os blocos até que eles estejam empilhados (empurre-os para o córrego) de uma forma que você pode pular em uma pequena entrada no castelo. Entre pelo buraco por onde sai água. Desvie de todos os guardas até chegar na Princesa Zelda. Fale com ela. Depois fale com sua guardiã (Impa) para aprender a Zelda's Lullaby.

Lon Lon Ranch

Vá ao Lon Lon Ranch no meio de Hyrule Field depois de ter falado com a princesa. No rancho, entre na primeira porta à esquerda e fale com Talon. No jogo dele você tem que achar 3 galinhas entre várias outras. Para facilitar jogue todas as galinhas em um canto antes de começar o jogo. Então ache as 3 galinhas que Talon jogar e ganhe uma garrafa com Lon Lon Milk. Vá ao curral e fale com Malon até que ela fale de uma música que a mãe dela compôs. Use a Ocarina e Malon o ensinará a Epona's Song. Feito isso volte para Kokiri Forest.

Lost Woods

Assim que estiver em Kokiri Forest, suba as videiras atrás da casa de Mido e entre na passagem que o levará até Lost Woods. Lá, siga a música (onde estiver mais alto) para chegar a Sacred Forest Meadow. Para os impacientes as direções são D,E,D,E,F,E,D (D=direita, E=Esquerda, F=frente). Mate o lobo, entre no labirinto, passe o labirinto e suba para chegar até Saria. Fale com ela para a aprender a Saria's song. Volte para Kokiri Forest. Se quiser você pode conseguir 2 Heart Container Pieces e upgrades para Deku Stick e Deku Seeds. Agora vá para Kakariko Village.



Última edição por Deiniel em Ter 8 Jul - 15:39, editado 3 vez(es)


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Mallignvm

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2a parte
Spoiler:

Kakariko Village

Explore a vila e procure os itens disponíveis. Os mais importantes são o Hylian Shield na tumba , a segunda garrafa , e aprender a Song of Sun. Depois de ter pego tudo o que precisa fale com o guarda ao norte da vila e mostre a ele a Zelda's Letter. Ele vai falar de uma máscara que você pode conseguir agora do Happy Mask shop no Market. Se quiser pode seguir para a sequência de troca de Link criança. Então passe o guarda e vá para Death Mountain. Suba até que você chegue em Goron City.

Goron City

Desça até o fundo, fique em cima de um tapete em frente a uma porta fechada e toque a Zelda's Lullaby. Entre e fale com o Goron king. Então toque a Saria's song para ele. Você receberá o Goron's Bracelet. Então saia de Goron City e Volte para Death Mountain Trail e vá a primeira direita. Pegue a Bomb Plant e jogue-a lá em baixo na grande pedra. Se você mirou certo você explodiu a pedra. Então vá até lá e entre na caverna que apareceu, que é a Dodongo's Cavern.

Dodongo's Cavern

CUIDADO nesta fase: Se você tiver um Deku Shield equipado e for queimado por um Fire Bat ou coisa parecida seu escudo queimará. Então é recomendável o uso do Hylian Shield nesta fase. Use o Deku Shield apenas quando necessário.

Na primeira sala, use uma Bomb Plant para desbloquear a passagem. Você entrou na sala central. Então suba na plataforma central ( ande na beirada para não ser atingido pelo olho que solta lasers), suba na plataforma à sua direita e use as Bomb Plants para matar os olhos que soltam laser e explodir as portas. Entre na que não tiver a Gossip Stones (aquelas pedras com olho) e mate os Lizards (lagartos). Cuidado pois eles explodem após morrer. No muro direito há uma porta que precisa ser explodida mas você não tem bombas. Então mate um Lizard perto da porta e deixe ele explodir para abri-la. Nesta sala tem alguns morcegos e uma Gold Skulltula. Agora vá ao fim da passagem e empurre uma estátua em cima do botão para abrir uma porta. Entre e você estará em uma sala de lava e terá que enfrentar dois Lizardman. Eles são complicados, use o Z-targetting e use o Deku Shield para bloquear e então atacar com a espada.

Depois de ter matado os dois entre na porta que abriu. Certifique-se da porta que pode ser explodida nesta passagem. Avance e você encontrará uma Bomb Plant para explodir a porta embora não tenha nada muito útil nesta próxima sala. Vá pelo corredor e mate os Dodongos acertando seus rabos (eles explodem). Use um Deku Stick para acender todas as tochas e abrir a porta que leva até a próxima sala. Agora você está de volta a sala principal. Pise no botão à sua frente para abrir uma porta. Agora vá ao outro lado e ache a porta que você liberou mas não entre ainda. Antes disso exploda a porta que tem perto e pegue o mapa. Então passe pela porta.

Nesta sala use uma Bomb Plant para explodir a passagem e entrar. jogue a Bomb Plant dentro da sala nas 3 estátuas e uma delas correrá atrás de você. Jogue uma Deku Nut nela e então mate-a com a espada. Corra pois elas explodem. Pegue a bússola e saia da sala. Agora pegue a Bomb Plant que está perto da porta de onde você veio e coloque isso bem no meio das outras 2 Bomb Plants. Se você colocou certo todas vão explodir. Isso descerá a escada que leva ao segundo andar. Suba e entre na porta. Nesta sala 3 das estátuas virão para cima de você e a quarta tem de ser movida. Apenas mova a estatua tirando-a do caminho e aperte o botão para abrir a porta.

Agora você está de volta na sala principal mas desta vez lá em cima. Passe pela ponte sem cair (cuidado com o buraco). Você entrará em uma sala cheia de Spikes (passe através deles com o roll attack - frente+A). Use o bloco para subir onde tem um baú e uma Bomb Plant. Use a Bomb Plant para explodir a porta no topo da escada. Agora você precisará ser preciso. Espere até que a bomba pisque rapidamente então jogue-a para abrir a nova passagem. Nesta sala use o estilingue para acertar o olho no muro para desativar o pilar de fogo. Pule e vá pelo corredor para alcançar a sala de lava com mais dois Lizardman. Mate-os e vá pela porta que abriu. Atire no olho dourado no muro oposto para apagar o primeiro fogo. Pule lá,vire a esquerda e atire no outro olho. Então pule e vá até a próxima sala.

Nesta sala (Spikes), pule pela fenda, abra o baú e pegue as bombas (oba!!!). Desça pela passagem e pise no botão. Este botão ativa um pilar móvel que serve como atalho para o segundo andar. Vá a direita e encontra a ponte. No outro lado tem um muro que pode explodir e dentro tem um Deku Shield se você perdeu o seu (se não perdeu tem rupees). Jogue bombas dentro dos olhos do esqueleto gigante de Dodongo. A boca dele abrirá. Entre nela.

Nesta sala vá pela passagem e entre na sala do quebra-cabeça de blocos. Puxe o bloco que está no nível do chão para liberar o outro. Então suba nele e empurre o outro bloco para o outro lado. Empurre este bloco para liberar o terceiro. Empurre-o liberando o caminho e vá pelo corredor. No fim do corredor tem outro bloco. Empurre-o até fazer ele cair dentro de um buraco bem no meio da sala. Isso abrirá a Boss's Room. Entre, exploda o quadrado no centro, abra o tesouro para conseguir bombas, e então caia.


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Mallignvm

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3a parte
Spoiler:
Dodongo's Cavern Boss: King Dodongo

Equipe o Hylian Shield. Use o Z-targetting em sua boca quando abrir para soltar fogo e então jogue uma bomba lá dentro. Quando explodir e ele estiver parado, acerte-o com a espada. Quando ele rolar use seu Hylian Shield com o R e deixe que ele passe por cima de você. Repita o procedimento até que ele morra. Pegue o Heart Container e entre na luz azul.

Magic
Depois disso tudo suba pela Death Mountain Trail explodindo as pedras pelo caminho. Se quiser pode passar antes em Goron City para ganhar um aumento no número máximo de bombas . Quando estiver pronto suba rumo ao topo da Death Mountain. Libere o caminho com bombas e quando começar a erupção olhe atentamente as sombras no chão para que não seja atingido pelas pedras. Suba até chegar ao topo. Lá exploda a passagem da esquerda (NÃO a da direita) e entre. Toque a Zelda's Lullaby em cima do símbolo do Triforce e fale com a Great Faerie e aprenda mágica. Saia, fale com a coruja e ganhe uma carona para Kakariko Village. Lá, MUITO CUIDADO ao pular da casa, pule em cima de um pequeno telhado de palha em cima de um galinheiro para poder entrar em uma porta que o leva dentro da casa em uma parte que você poderá pegar um Heart Container Piece. Agora vá ao Hyrule Castel (onde estava Zelda), passe o primeiro guarda (subindo pelas videiras), chegue em um lugar com uma placa escrito Dead End. Exploda as pedras e entre na caverna para conseguir a magia Din's Fire. Agora volte para Hyrule Field e siga o rio da na parte leste depois de Kakariko Village para chegar em Zora's River.

Zora's River

Use suas bombas para explodir as pedras no caminho. Você pode usar a galinha para pegar alguns Heart Container Pieces. Ali também está o cara que vende Magic Beans . Suba o rio até chegar em uma grande cachoeira. Então fique sobre a placa em frente a cachoeira e toque a Zelda's lullaby para poder entrar na cachoeira e sair em Zora's Domain

Zora's Domain

A primeira coisa a fazer aqui é pegar um peixe perto de um círculo de pedras na água usando uma empty bottle. Guarde-o, será necessário mais tarde. Suba pela trilha e você verá o King Zora. Fale com ele e então siga pela esquerda de sua sala. Você terá que vencer no jogo de mergulho para conseguir a Silver Scale (parece difícil mas não é, consegui na primeira) que serve para você mergulhar mais fundo. Agora procure por uma passagem submarina no muro oposto ao da cachoeira. Entre e você estará em Lake Hylia. Nade para frente um pouco até avistar umas rupees e uma garrafa no fundo do lago. Mergulhe e pegue. Volte para Zora's Domain e leve a garrafa ao King Zora e mostre a garrafa a ele (use o C enquanto estiver usando Z-targetting). Ele sairá do caminho e você poderá ir até Zora's Fountain.

Zora's Fountain

Ignore o grande peixe (Jabu-Jabu) por enquanto e nade até achar uma pequena ilha com uma árvore e duas pedras. Destrua as pedras, entre e consiga a magica Farore's Wind. Volte a plataforma de Jabu-Jabu e fique bem em frente a sua boca. Use o peixe como oferenda a ele, então sua boca abrirá e você poderá entrar.

Jabu-Jabu's Belly

Use o estilingue para atirar na coisa branca que está no teto para abrir a porta. Para matar as medusas use um Deku Stick ao invés da espada. Continue pelo caminho contornando o elevador (ignore-o) e a alcova (ignore-a também). Ao invés disso vá pela próxima porta e, nesta sala (Pit Room), você encontrará Ruto. Ela cairá em um buraco, pule também e fale com ela duas vezes e ela dirá para você carregá-la. Você tem que fazer isso, é chato, dá vontade de jogar ela na parede e continuar até o fim da fase, mas ela é útil mais a frente. Se você acidentalmente perdê-la você terá que voltar até onde você falou com ela pela segunda vez.

Agora vá a porta que estiver mais perto e siga pela passagem. No fim tem uma sala com um botão. Jogue Ruto do outro lado, e pise no botão para subir a água, pegue Ruto, continue, acerte a coisa branco no teto para poder continuar. Nesta sala espere o elevador. Suba e NÃO tente alcançar a alcova, ainda não é hora. Vá pela porta que leva até a Pit Room (se você voltou na porta que leva até a primeira sala você errou). Não caia em nenhum buraco, passe pela porta e siga pela direita junto ao muro até encontrar um botão com uma porta bloqueada. Segurando Ruto, pise no botão para desbloquear a porta, então entre.

Coloque Ruto no chão e mate todos os inimigos. Assim que matar todos você recebe o Boomerang. Ele é muito útil para pegar itens distantes e matar inimigos como as medusas de longe. Pegue Ruto, saia, e siga em frente ignorando as passagens laterais até chegar a uma porta bloqueada com um botão em frente. Esse botão é desativado se você sair de cima, então suba nele e deixe Ruto em cima dele para você poder passar pela porta. Lá dentro mate o tentáculo usando Z-targetting e o Boomerang. Você pegará o mapa. Saia, pegue Ruto, pegue a primeira esquerda e passe pela porta. Mate todos os bubbles usando Z-targetting e o Boomerang antes que o tempo acabe e você receberá a bússola. Volte em direção à sala onde pegou o Boomerang e pouco antes da porta existe um caminho lateral. Mate o tentáculo. Saia da sala, e vá pela direita, e novamente para a direita e você está descendo ao caminho central. Passe pela porta para encontrar um terceiro tentáculo e mate-o. Volte tudo até a Pit Room.

Agora você tem que cair no buraco certo, é o segundo logo a sua direita, junto à parede (onde tinha um tentáculo verde). Caia e você estará em uma sala repleta de Medusas e Gold Skulltulas. Agora entre na passagem e na porta atrás de você para entrar na Bigocto's room. Jogue Ruto na plataforma e você enfrentará Bigocto.

Acerte-o com o Boomerang para paralisá-lo. Quando isto acontecer ele começará a rodar. Acerte-o de novo e de você fez certo ele virará suas costas para você. Acerte-o com a espada e repita o procedimento até ele morrer.

Pule na plataforma onde jogou Ruto e você será levado a uma nova sala. Vá pela única passagem e porta e você estará em uma sala com uns blocos vermelhos que se mexem. Acerte eles com o Boomerang, e enquanto eles estiverem azuis, suba neles e use-os para chegar na porta na parte oeste da sala. Na próxima sala pule até a plataforma que o levará a alcova que foi vista no começo. Pegue uma das caixas e coloque em cima do botão. Entre pela porta que abriu, mate todos os bichos e suba pelas videiras assim podendo chegar a uma plataforma mais alta. Nesta sala você verá uma coisa branca no teto que serve para abrir uma porta mas você não consegue acertá-la. Para isso use Z-targetting na coisa e consiga um ângulo em que o seu Boomerang dê a volta no pilar transparente, acertando a coisa branca no teto e liberando a porta que leva ao chefe.


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4a parte
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Jabu-Jabu's Belly Boss: Barinade

Este chefe é mais difícil que os anteriores. Use Z-targetting com o Boomerang. Fique sempre EM MOVIMENTO dando voltas nele. Primeiro, destrua os tentáculos. Então destrua algumas medusas gigantes que o protegem. Quando o Boomerang acertá-lo e seu corpo ficar azul acerte-o com a espada. Repita o procedimento até matá-lo, então pegue o Heart Container e entre na luz azul para se encontrar com Ruto.

Equipando-se

Volte ao castelo e assista ao seqüestro da Princesa Zelda. Assim que acabar pule no rio em frente do castelo e pegue a Ocarina of Time que a princesa jogou e aprenda a Song of Time. Agora, antes de continuar, você deve andar e pegar todos os itens que perdeu. Depois de virar adulto você ainda pode voltar mas agora é uma boa hora para se pegar tudo. Se não quiser pode pegar tudo depois com exceção do segundo Deku Nut upgrade.

Aqui está uma lista do que você já deve ter pego antes de virar adulto:

3 das 4 empty bottles; as magias Din's Fire e Farore's Wind ; os 2 upgrades de carregar bombas; os 2 upgrades de carregar Deku Seeds; os 2 upgrades para carregar Deku Stick; os 2 upgrades para carregar Deku Nuts ; as 5 primeiras músicas

Também pode aprender a Scarecrow's Song e ter plantado 8 magic beans

Temple of Time

Vá ao Market e então ao Temple of Time (é no canto direito do Market). Lá dentro, fique em frente ao altar e toque a Song of Time. Entre na sala que se abre e pegue a Master Sword. Após isso você virará Link adulto. Sua primeira missão é conseguir o Hookshot.

The Hookshot

Saia do Temple of Time e vá ao Market, estará repleto de monstros. Use a Song of Sun para paralizá-los e desvie deles. Vá para Kakariko Village. Lá fale com a mulher das galinhas para ganhar um ovo e começar a sequencia de troca do link adulto se quiser . Vá ao cemitério e procure uma tumba na fileira esquerda com flores. É a tumba de Dampe. Entre nela puxando a pedra e você encontrará Dampé. Você terá que segui-lo bem rápido pelas cavernas. Se você conseguir obterá o Hookshot. Passe pela porta e você verá um bloco. Toque a Song of Time e saia no moinho pule nas plataformas para pegar o Heart Container Piece e fale com o cara que está lá. Mostre a sua Ocarina e ele lhe ensinará a Song of Storms. Saia de Kakariko.

Se você tiver 70 ou mais rupees você pode conseguir Epona e conseguir depois a Big Goron Sword . Vá para Kokiri Forest e entre em Lost Woods e vá para Sacred Forest Meadow (D,E,D,E,F,E,D). Quando Mido estiver no caminho toque a Saria's Song para tirá-lo do caminho. Para passar do labirinto e chegar até onde estava Saria use o Hookshot nos monstos com exceção do último. Esse é bem mais difícil, ande desviando de seus ataques até passar por ele. Assim que subir Sheik lhe ensinará o Minuet of Forest e você pode usar o seu Hookshot para grudar na árvore e entrar no Forest Temple.

Forest Temple

A primeira coisa a fazer é, bem na entrada onde tem os lobos, subir as videiras, subir na árvore e pegar a small key em um baú. Então entre no templo. Mate a aranha com o Hookshot e entre na sala principal. Você verá uns fantasmas e uns fogos coloridos. Siga em frente até chegar a uma porta que tem depois de umas escadas. Entre e mate a caveira voadora azul usando Z-targetting e a espada quando ela chegar perto.

Vá a próxima sala e você estará na Lower Stalfos Room. Nesta grande sala mate dois Stalfos, para isso use Z-targetting, defenda com o escudo, use os pulos para escapar dos ataques em que eles pulam em cima de você. Assim que matá-los você receberá a segunda small key.

Volte a sala principal. Vá a sua direita para um corredor pequeno com um bloco azul nele. Toque a Song of Time e entre na porta. Nesta sala, a West Plant Room, suba pelas videiras no muro a sua direita. Mate as aranhas que alcanças antes de subir usando o Hookshot e então suba pelo lado direito. Entre na alcova e depois em uma porta, mate a caveira. Você conseguirá o mapa. Avance e você estará em uma sacada. Veja que a outra sacada tem um círculo cinza acima da porta. É um Hookshot target. Use o Hookshot para chegar lá e pise no botão. Mate a Skulltula e desça pelas videiras. Vá pelo poço que você esvaziou ao pisar no botão e desça. Vá pelo corredor até encontrar a terceira small key.

Suba as videiras e você estará de volta na West Plant Room. Volte até a sala principal e entre na porta trancada à sua direita. Mate a Skulltula e avance. Nesta sala, a sala do quebra-cabeça dos blocos, é muito difícil explicar mas é fácil fazer (se eu tiver muitos pedidos de como explicar, possa fazê-lo, apenas mande-me um e-mail pela seção FAQs, pedindo isso). Tente colocar os blocos de um jeito que você chegue até lá em cima onde tem uma porta trancada. Entre e você estará em no West Twisted Hallway.

Ande pelo corredor torcido até chegar na West Twisted Room. Cuidado com as mãos que caem do teto e pule pelas pedras até chegar a uma porta trancada. Entre e você estará em West Stairway. Suba as escadas e entre na Upper Stalfos Room. Agora é mais difícil pois você tem que matar um Stalfos sem cair no buraco e depois virão dois Stalfos com tempo limitado. Não entre em pânico use Deku Nuts para paralisá-los. Mate-os e receba como prêmio o Bow (Arco). Pegue-o e VOLTE as escadas. Você deve ter visto um fantasma na parede rindo de você e quando você chegou perto ela sumiu. Acerte todas elas com o Bow (de longe é mais fácil) e então enfrente-a. Use o escudo quando ela começar a girar, defenda e então ataque-a com a espada. Quando ela morrer você recuperará um dos 4 fogos e receberá uma small key.

Volte até a sala do quebra-cabeça dos blocos. Acima da porta de onde você veio tem um olho cinza. Acerte-o com uma flecha e o corredor será mudado. Volte a West Twisted Room(em um ângulo diferente agora). Caia lá embaixo(não no buraco)e pegue a boss key, então caia no buraco mate as caveiras e continue. Você estará na sacada da West Plant Room. Ande pela sacada e entre na porta a sua direita, mate a mão (defenda com escudo antes de atacar, e depois que ela se dividir mate todos os outros)e você receberá uma small key.

Saia, vire a direita e entre na próxima porta. Você estará de volta na sala do quebra-cabeça dos blocos. Vá até a West Twisted Hallway (o corredor) e antes de entrar atire uma flecha no olho para virá-lo de novo. Entre, vá a West Twisted Room e para Upper Stalfos Room (os esqueletos). E então passe por aquela porta que você não tinha ido ao derrotar os Stalfos.
Você encontrará a Blue Poe Sister (você já enfrentou a Red Poe Sister, mate-a da mesma forma), após derrotá-la pegue a bússola como recompensa. Suba as escadas e vá pela porta e você estará em East Twisted Room. Pegue a direita e você estará em East Twisted Hallway. Mate as caveiras.

Entre na porta no fim da sala e você estará em uma sala com blocos rotatórios. Pule em um deles e mire no olho. Espere até que o fogo fique entre você e o olho e atire (isso fará com que a flecha pegue fogo e derreta o gelo que está bloqueando o olho). Você também pode usar o Din's fire se você for ruim.

Agora o corredor será torcido então volte por ele. Caia no buraco da East Twisted Room. A sua direita ha uma porta que leva até a sacada da East Plant Room. Não se preocupe a única coisa aqui é um baú contendo um coração. Você está na sala do teto que cai. Vá pelos quadrados onde o teto não cai tomando cuidado com as aranhas do teto. Vá até pisar em um botão amarelo e fique em cima dele até que o teto caia e então passe pela porta que abriu.

Você está na Puzzle Picture Room. Atire na imagem na parede para ativar o puzzle, então você tem que empurrar e puxar os blocos até que eles formem a figura que está na parede (ignore os lados o que vale é a face superior). Um dos blocos está lá apenas para fazer confusão e os outros quatro montam a figura. Feito isso você terá que enfrentar a Green Poe Sister. Mate-a, passe pela porta, mate a Skulltula, passe pela porta e você estará de volta na sala principal. Pule no centro e lute contra a última Poe Sister. Essa é mais difícil, pois ela se dividirá em 4 iguais. Um deles antes de começar a rodar ele fará um giro 360º. Esse é o verdadeiro. Atire nele até mata-lo e um elevador surgirá. Desça para a Revolving Room.

Fique à direita de uma das pedras que saem de muro e empurre-a com A para girar a sala. Entre em todas as entradas disponíveis. Abra baús, pise em botões e mate monstros e gire a sala até abrir a passagem que leva a Boss's Room. Entre pela porta, suba as escadas pise no Triforce e saia. Agora você vai enfrentar...
Forest Temple Boss: Phanton Gannon

Este chefe é muito mais difícil que os anteriores. Phanton Gannon tem duas fases. Na primeira ele está a cavalo dentro de um dos quadros e sai para te atacar. Só que ele aparece em dois quadros, um deles é de mentira. Fique no meio da sala com uma flecha pronta para ser atirada. Olhe para todos os quadros para saber onde ele está. Cuidado com o de mentira. Observe que o falso vem andando pelo lado esquerdo do caminho ilustrado no quadro e o verdadeiro vem pelo lado direito. Identifique o verdadeiro e quando ele estiver saindo do quadro acerte-o com uma flecha (se não tiver flecha use o Hookshot). Se errar ele tem grandes chances de te acertar com um ataque bem forte, tente desviar. Acerte-o 3 vezes e ele entrará em sua segunda fase. Agora que vem o difícil, pois ele tentará acertá-lo com uma bola de energia. Assim que ele jogar a bola tente rebater esta bola nele (requer prática), se o acertar ele cairá e então bata nele com a espada. Algumas vezes ele rebaterá devolta esta bola então esteja pronto para mandar nele de novo (requer muita prática). Às vezes ele rebate umas 10 vezes antes de ser atingido. Certas horas ele virá com um ataque diferente que é indefensável, então tente desviar. Repita o procedimento de rebater, acertar e bater com a espada até ele morrer. Então pegue o Heart Container e entre na luz azul.


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